Les 7 principes du design for all
- Etre utile
et vendable à des personnes aux capacités diverses:
- Avoir la même
signification d'usage pour tous les utilisateurs
- Eviter la ségrégation
et la stigmatisation de quelqu'usager que ce soit.
- Donner un niveau
d'intimité, de sûreté et de sécurité égal
pour tous les usagers,
- Faire du design
une aide pour tous les usagers.
aa
- Convenir à un
large éventail de choix et de capacités individuelles:
- Fournir le choix
des méthodes d'usage
- Prendre en compte
l'accès et l'usage des droitiers et des gauchers
- Faciliter le degré de
précision et d'exactitude de l'usager
- S'adapter au rythme
de l'usager.
aa
- Etre d'un
usage aisé, quels que soient l'expérience, les connaissances
et le niveau de concentration courant de l'utilisateur:
- Eliminer la complexité inutile
- Etre compatible
avec les attentes et l'intuition de l'usager
- S'accomoder avec
un large éventail de connaissances litteraires et linguistiques,
- Organiser l'information
en fonction de son importance,
- Assurer une réelle
action et réaction pendant et après l'accomplissement
de la tâche à réaliser.
aa
- Transmettre
effectivement à l'utilisateur les informations nécessaires
quelles que soient ses capacités sensorielles et les conditions
ambiantes:
- Utiliser différentes
modes (visuels, verbales et tactiles) pour une présentation
redondante de l'information essentielle,
- Mettre en place
un contraste adéquat entre l'information principale et son
environnement,
- Différencier
les éléments dans le but qu'ils puissent être
clairement identifiés (par exemple, faciliter la possibilité de
donner des instructions ou des directions),
- Assurer la compatibilité avec
une variété de techniques et de moyens utilisés
par les presonnes atteintes de limitation sensorielles.
aa
- Minimiser
le hasard et les conséquences d'actes involontaires ou accidentels:
- Mettre en place
les éléments pour réduire le hazard et les erreurs
: rendre les éléments les plus usuels les plus accessibles; éliminer,
isoler ou protéger les éléments risques de hazard.
- Installer des
avertisseurs contre les risques de hazards et d'erreurs,
- Installer des
avertisseurs contre les risques d'insécurité,
- Décourager
les actes inconscients pour les tâches qui demandent de la
vigilance.
aa
- Pouvoir être
utilisé efficacement, confortablement et avec un minimum de
fatigue:
- Permettre à l'utlisateur
de conserver une position neutre du corps
- Demander
un usage raisonnable de la force physique,
- Minimiser
les actes répétitifs
- Minimiser
l'effort physique continu.
aa
- Disposer
d'une taille et d'espace suffisant pour l'approche, la préhension
et la manipulation quelles que soient la taille, la posture ou la mobilité de
l'utilisateur:
-
Mettre
en place une signalisation visuelle claire des éléments
importants pour les utilisateurs assis ou immobiles,
-
Rendre
confortable l'atteinte de tous les éléments pour
les utilisateurs assis ou immobiles,
-
Tenir
compte des différences de tailles de mains et de préhension,
-
Prévoir
des espaces adéquats permettant l'usage d'appareils d'assistance
ou la présence de personnes aidants.
Source
: NC State University, The Center
for Universal Design, an initiative of the College of Design